Назад

Освітні напрямки

Всі напрямки
Назад до курс

UX/UI дизайн

0% завершено
0/0 кроків
  1. Модуль 1: Вступ у UX/UI дизайн

    Заняття 1. Привітання на курсі. Знайомство. Про курс.
  2. Заняття 2: Що таке UX (User Experience) та UI (User Interface)
  3. Заняття 3: Хто такий UX/UI дизайнер. Обов’язки UX та UI дизайнера
  4. Заняття 4: Основні помилки початківців
  5. Заняття 5: UX/UI процес роботи над продуктом
  6. Заняття 6: Методологія Design thinking
  7. Модуль 2: Research (Дослідження)
    Заняття 7: Вибір власного проєкту
  8. Заняття 8: Бриф / інтерв’ю із замовником / документація від аналітиків
  9. Заняття 9: Аналіз конкурентів. SimilarWeb + SWOT i диференційний аналіз
  10. Заняття 10: Цільова аудиторія, сегментація ЦА
  11. Заняття 11: Психологія користувачів (ментальні тригери)
  12. Заняття 12: Референси / Moodboard
  13. Модуль 3: Insight (Розуміння)
    Заняття 13: Створення персон
  14. Заняття 14: Use cases / Jobs to be done
  15. Заняття 15: Карти емпатії
  16. Заняття 16: Card sorting. User story map. MVP
  17. Модуль 4: Consept (Концепція)
    Заняття 17: Карта системи (інформаційна архітектура)
  18. Заняття 18: Патерни проєктування, аргументований вибір
  19. Заняття 19: Навігація
  20. Заняття 20: Скечінг
  21. Заняття 21: Wireframes + плагіни у Figma
  22. Модуль 5: Design
    Заняття 22: Принципи дизайну від Google
  23. Заняття 23: Основи композиції. Візуальна ієрархія
  24. Заняття 24: Типографіка
  25. Заняття 25: Основи колористики
  26. Заняття 26: Зображення та ілюстрації
  27. Заняття 27: Іконки
  28. Заняття 28: Landing page
  29. Заняття 29: CTA buttons
  30. Заняття 30: Поради створення UX для MVP
  31. Модуль 6: Дизайн-системи
    Заняття 31: Різниця між UI-kit, Дизайн системою та гайдлайнами
  32. Заняття 32: Приклади дизайн систем. Material Design (Google) / iOS (Apple) / інші
  33. Заняття 33: Підхід Atomic Design
  34. Модуль 7: Мобільні інтерфейси
    Заняття 34: Адаптивний та чуйний дизайни. Інтерфейс для мобільних пристроїв. Концепція Mobile First
  35. Заняття 35: Гібридні і нативні мобільні додатки. Дизайн для Android та iOS
  36. Модуль 8: Передача проєкту розробникам
    Заняття 36: Підготовка проєкту до передачі розробникам
  37. Модуль 9: Резюме та портфоліо дизайнера
    Заняття 37: Концепція T-shaped designer
  38. Заняття 38: Як скласти резюме, щоб отримати офер?
  39. Заняття 39: LinkedIn
  40. Заняття 40: Підготовка до інтерв'ю, типові питання
  41. Заняття 41: Портфоліо UI/UX дизайнера. Хороші приклади. Behance / Dribble
Урок 2 з 41

Заняття 2: Що таке UX (User Experience) та UI (User Interface)

Завдання
Сфотографуйте або знайдіть в інтернеті 10 прикладів поганого UX із життя.