Повернутися до Курс
Autodesk Dynamo 2023
0% Завершено
0/0 Steps
-
Модуль 1. Знайомство з візуальним програмуванням
1. Загальна інформація3 Теми -
2. Вкладка Input1 Тема
-
3. Вкладка String3 Теми
-
4. Вкладка List3 Теми
-
5. Вкладка Math2 Теми
-
6. Design Script1 Тема
-
Модуль 2. Геометрія1. Основні типи геометрії3 Теми
-
2. BoundingBox1 Тема
-
3. Вектор2 Теми
-
4. Створення проекту, Робота з точками та кривими5 Теми
-
5. Робота з поверхнями3 Теми
-
6. Робота з твердими тілами3 Теми
-
7. Завершення проекту9 Теми
-
Логіка побудови сталевих фасадних елементів
-
Побудова сталевих елементів
-
Побудова поверхні
-
Побудова верхніх та нижніх точок на поверхні
-
Створення сталевих елементів на поверхні
-
Зміна логіки для сталевих елементів
-
Застосування нового алгоритму на поверхні
-
Заміна нодів на code blocks
-
Реалізація логіки в основному файлі
-
Логіка побудови сталевих фасадних елементів
-
Модуль 3. Взаємодія з Autodesk Revit1. Вибірка елементів5 Теми
-
2. Загальні дії з елементами Revit6 Теми
-
3. Дії з елементами моделі Revit38 Теми
-
+Створення скрипта для опорядження стін
-
Демонстрація кінцевого результату скрипта по опорядженню стін
-
Аналіз напрямку поверхонь стіни
-
Отримання необхідних поверхонь
-
Розробка скрипта для опоряджень стін. Фільтрування стін
-
Розробка скрипта для опоряджень стін. Отримання зовнішніх та внутрішніх поверхонь
-
Розробка скрипта для опоряджень стін. Отримання зовнішніх контурів приміщень
-
Розробка скрипта для опоряджень стін. Отримання коректних поверхонь
-
Аналіз проблемних поверхонь
-
Отримання інформації з поверхонь
-
Підготовка скрипта
-
Запуск скрипта
-
Запуск скрипта через Dynamo Player
-
+Аналіз Bounding Box та отримання геометрії з елементів Ревіту
-
Проблема Bounding Box
-
Аналіз проблеми з кутом повороту
-
Визначення розташування вектора відносно головного вектора
-
Отримання коректних кутів
-
Отримання коректної геометрії сімейств
-
Отримання коректної геометрії елементів побудованих на основі лінії
-
Маніпуляція розмірів геометрії
-
+Створення скрипта для створення підлог (завдання + рішення)
-
Завдання по розробці скрипта для генерування підлоги
-
Отримання геометрії дверей
-
Отримання геометрії приміщень
-
Об'єднання твердих тіл
-
Логіка для обрання правильних векторів для зсуву геометрії дверей
-
Демонстрація вирішення проблеми з векторами
-
Переміщення геометрії дверей на коректну відстань
-
Отримання контурів для створення підлог
-
Генерація підлог
-
+Створення осей (завдання + рішення)
-
Завдання по скрипту по роботі з осями
-
Початок скрипта з осями та виявлення проблем
-
Створення осей
-
Створення рівнів
-
Робота з перекриттям
-
Створення стін
-
+Створення скрипта для опорядження стін
-
4. Дії з анотативними елементами в Revit7 Теми
-
5. Дії з файлом проекту Revit4 Теми
-
6. Дії з видами, листами та фільтрами8 Теми
-
Створення планів
-
Створення розрізів. Частина 1. Проблема Bounding Box
-
Створення розрізів. Частина 2. Аналіз координаційної системи
-
Створення розрізів. Частина 3. Розміщення розрізів
-
Створення розрізів. Частина 4. Розміщення розрізів по усіх напрямках
-
Створення листів
-
Створення 3D виглядів
-
Додання фільтрів до виду
-
Створення планів
-
Модуль 4. Додаткові можливості1. Вкладка Dictionary3 Теми
-
2. Вкладка ImportExport4 Теми
-
3. Вкладка Display
-
4. Створення функцій
-
5. Огляд додаткових пакетів