Конспект до заняття
Autodesk Revit Family Creation
Основні кроки створення сімейства.
Початок створення сімейства. (01:04)
Всі сімейства створюються з кнопки New.
Потрапляємо в папку Family Templates.
(01:45) Для завантаження таких сімейств на пристрій, попередньо в браузері шукаємо Autodesk Content Library.
(02:30) обираємо папку, з якої будемо робити шаблон. Тому необхідно одразу знати для кого саме будуть ці шаблони.
(03:45) В процесі роботи шаблон змінити не можна, тому потрібно одразу зрозуміти для яких цілей він створюється. Для цього Заняття візьмемо базовий шаблон Metric Generic Model.
Цей шаблон може бути розміщений на поверсі та на певній грані.
(06:50) Перед будь-якою роботою збережіть сімейство та дайте йому назву.
Типорозміри. (07:27)
Сімейству обов’язково необхідно присвоювати типорозмір.
(09:30) Якщо типорозмір зробили некоректний, його можна переіменувати та змінити або видалити.
(10:40) Зафіксуємо основні кроки по роботі з сімействами.
Каркас. (11:18)
Каркас створюємо з вкладки Create групи команд Datum.
В базових сімействах завжди є дві опороні площини, які перетинаються між собою: пересічення цих площин буде центром вставки сімейства.
Створимо опорні площини.
Це був крок каркасу.
Опорна площина виступає точкою прив’язки сімейства у проєкті.
Параметри. (14:30)
Параметри дозволяють контролювати сімейство в проєкті.
Визначимо розмір опорних елементів.
Обираємо лейбл зі списку доступних або створюємо новий.
(15:40) В типорозмірах з’явились нові параметри.
Які параметри та розміри налаштовані в таблиці типорозмірів, такі ж будуть і в робочому середовищі.
Лайфхак. (16:51)
Лайфхак як зробити так, щоб розміри L1 та L2 змінювались відносно центральних площин. Доставляємо нові ланцюжки та натискаємо на команду EQ.
Геометрія. (18:22)
З вкладки Create створюємо певну форму (геометрію).
Прив’яжемо кордони фігури до опорної площини.
Завантаження. (22:10)
Після побудови геометрії сімейство можна завантажити у проєкт. При цьому повинен бути відкритий хоча б один проєкт для завантаження.