fbpx
0% Завершено
0/0 Steps
  1. Рекомендації щодо проходження курсу Revit Architecture. Важлива інформація.
  2. Що нового у Revit 2023? Спільний стрім Revit.in.ua та НЦ "Параметрик".
  3. Загальні принципи. Інтерфейс. Налаштування

    1. Інтерфейс
  4. 2. Інструменти редагування. Вкладка ИЗМЕНИТЬ
  5. 3. Структура моделі. Категорії, типи та екземпляри.
  6. Створення нового проекту. Шаблон, рівні, вигляди.
    Шаблон Revit Architecture. Частина 1.
  7. Шаблон Revit Architecture. Частина 2. Створення нового проєкту
  8. Шаблон Revit Architecture. Частина 3. Робота з виглядами.
  9. Принципи підвантаження сторонніх файлів.
    Знайомство із принципами підвантаження файлів у Revit
  10. Revit to Revit
  11. IFC to Revit
  12. AutoCAD to Revit.
  13. Sketchup, Деколь, Jpeg PDF та DWF to Revit
  14. Підвантажевання файлів Point Cloud у Revit
  15. Створення та редагування елементів моделі. Частина 1.
    Багатошарові конструкції.
  16. Стіни / Walls
  17. Стіни. Приклад побудови геометрії стін. Частина 1.
  18. Стіни. Приклад побудови геометрії стін. Частина 2.
  19. Перекриття, підлоги та стеля
  20. Дах та покрівля
  21. Дах видавлюванням та складні моменти
  22. Перекриття, підлоги. Робота із "Суб-елементами"
  23. Несучі конструкції - колони, балки, балочні системи.
  24. Домашнє завдання №1. Перевірка прогресу роботи над елементами моделей
    Домашнє завдання №1. Перевірка прогресу роботи над елементами моделей.
  25. Створення та редагування елементів моделі. Частина 2
    Сімейства. Вступ. Розміщення Вікон/Дверей/Інших сімейств.
  26. Бонус. Платні сімейства з сайту Arquitree
  27. Вентильовані фасади, Вітражні конструкції / Curtain Facades, Curtain Walls
  28. Пандус
  29. Сходи та сходові марші
  30. Сходи. Частина 2. Доповнення
  31. Огородження / Railings
  32. Рельєф та ландшафт. Частина 1
  33. Рельєф та ландшафт. Частина 2
  34. Стадії та варіанти конструкції. Послідовне та паралельне проєктування.
    Стадії та черги. Послідовне проектування у Autodesk Revit
  35. Варіанти конструкції
  36. Домашнє завдання №2. Перевірка моделей по курсу Revit Architecture перед початком тем "Оформлення проєкту".
    Домашнє завдання №2. Перевірка моделей по курсу Revit Architecture перед початком тем "Оформлення проєкту".
  37. ОФОРМЛЕННЯ ПРОЄКТУ
    Диспетчер проекту / Project Browser_RAC
  38. Вигляди. Частина 1. Плани, фасади та розрізи.
  39. Вигляди. Частина 2. Опорний вигляд. Креслярський вигляд. Легенди.
  40. Анотації. Тексти. Лінії. Штриховки_RAC
  41. Аннотації та Розміри / Annotation & - Частина 1
  42. Аннотації та Розміри / Annotation & - Частина 2. Висотні відмітки та ухили
  43. Маркування / Tags
  44. СПЕЦИФІКАЦІЇ
    Специфікації.
  45. ЕКСПОРТ
    Друк Revit 2021 в PDF
  46. Export Revit 2022 в PDF
  47. Export Revit to Autocad. Частина 1
  48. Export Revit to Autocad. Частина 2
  49. Супер друк - DiRoots - порятунок проектанта
  50. Домашнє завдання №3. Фінальна робота по курсу Revit Architecture. Оформлення проекту, креслень та аркушів.
    Домашнє завдання №3. Фінальна робота по курсу Revit Architecture. Оформлення проекту, креслень та аркушів.
Урок 4 від 50

2. Інструменти редагування. Вкладка ИЗМЕНИТЬ

Захар 05.04.2021

Теми заняття:

  • Перемістити елементи;
  • Копіювати;
  • Повернути (Поворот);
  • Віддзеркалити;
  • Інше.
Конспект до заняття

Revit Architecture. 

Інструменти редагування. 

Вкладка ИЗМЕНИТЬ

Команда “Перенести”. (01:42)

При відкритті будь-якого інструменту з вкладки Архітектура або виборі об’єкту з проєкту, вкладка змінити відкривається автоматично для цього інструменту з різними можливостями. 

(03:24) На такій панелі доступна функція переносу об’єктів – MV

В Revit є близько шести способів вибірки об’єктів. Якщо спочатку вибрати функцію переміщення, а потім об’єкт, то додаткову дію вибору треба підтвердити натиснувши Enter. Так навколо об’єкта з’явиться блакитна пунктирна рамка. 

Якщо спочатку обираємо об’єкт (наприклад групу стільців), а потім вмикаємо функцію переміщення, то додаткове підтвердження не потрібне. 

(05:58) Зверніть увагу на командний рядок. 

(07:20) Внизу зліва знайдете підказки. В даному випадку, коли ми обрали групу об’єктів та увімкнули переміщення Revit підказує нам зазначити точку переміщення. 

При переміщенні одразу Revit підказує до чого можуть бути прив’язки, а також блакитна рамка демонструє потенційне місце переміщення. 

Зробити перенесення, одразу вказавши кут та відстань, неможливо. 

(11:10) Перенесення відбувається з певним кроком. Такий крок можна налаштувати через вкладку Управління → Параметри прив’язки. 

Необхідне нам значення вписуємо в параметри. 

Такі налаштування стосуються всього Revit, а не конкретного проєкту. 

(15:40) При перенесенні можна клікнути правою кнопкою миші, з’явиться меню, де можна обрати визначення прив’язки. 

(17:40) В цьому меню можна обрати прив’язку між двома точками,  Revit автоматично вирахує позицію між двома точками (об’єктами). 

Вказавши стартову точку переносу, з клавіатури можна вказати значення перенесення і підтвердити перенесення (Enter). В цій графі через знак “=” можна ввести будь-яке значення чи формулу. 

! Не використовувати “,”.

(30:39) Також з клавіатури можна вводити розмір самого об’єкту. Проте коли обрані декілька об’єктів, для оптимізації роботи Revit вимикає цю можливість і її треба вручну увімкнути з командної стрічки. 

(32:13) Режим ОРТО дозволяє заблокуватись відносно довільного перенесення – перенесення буде лише по горизонталі/вертикалі.

Команда “Роз’єднати”. (33:39)

Команда призначена для від’єднання об’єкта від усього. 

При цьому розміри, прив’язки, маркери стосовно цього об’єкту зникають. 

Технічно при цій функції Revit видаляє один об’єкт та переносить створений аналогічний. 

Команда “Копіювання”. (36:48)

Обираємо об’єкти та команду копіювання – CO.

Для того, щоб скопіювати декілька разів, вмикаємо функцію “Декілька”.

Можна копіювати об’єкти при переміщенні затиснувши Ctrl, при цьому задати крок буде неможливо, тому копію не можна буде зробити на певну відстань. 

Команда “Поворот”. (40:18) 

Інструмент “Поворот” – RO.

Базову точку повороту можна перенести, затиснувши її. 

У командній стрічці бачимо додаткові можливості. Наприклад, можна задати кут повороту за годинниковою та проти годинникової стрілки (значення із “-”). 

Команда “Роз’єднати” при повороті працює аналогічно до перенесення. 

Команда “Віддзеркалення об’єктів”. (46:11)

Для віддзеркалення виділено дві команди: обрати вісь – MM, побудувати вісь – DM.

Для віддзеркалення потрібен відповідний простір. 

Команда “Вирівнювання”. (49:07)

Команда “Вирівнювання” – AL. Спочатку обираємо лінію до якої буде вирівнювання, а далі об’єкт вирівнювання. 

Внизу можна увімкнути режим показування залежностей. 

Команди “Прикріпити”, “Видалити”, “Лінійка”. (54:38)

Прикріпити – PN, відкріпити – UP

Переміщати закріплені об’єкти можна лише з командою “Роз’єднати”. 

Якщо необхідно прикріпити всі об’єкти однієї категорії (наприклад, колони) обираємо всі об’єкти проєкту зліва-направо – фільтри – вимикаємо всі та обираємо необхідну категорію.

Тепер вибрані лише колони які можна прикріпити. 

(58:50) Команда “Видалити” – DE.

(58:59) Лінійка. Паралельний розмір – DI. Лінійкою можна виміряти будь-які розміри. 

Гарячі клавіші Заняття: 

MV – перенести. 

Enter – підтвердити. 

CO – копіювати. 

RO – поворот. 

MM – віддзеркалення (обрати вісь). 

DM – віддзеркалення (побудувати вісь). 

AL – вирівнювання. 

PN – прикріпити. 

UP – відкріпити. 

DI – паралельний розмір.